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【いこクラ】マクロ取引で、楽々エメラルド part23

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【いこクラ】ikosamiのマインクラフト

このブログは、ゲームプログラマーikosamiが

気の向くままにマイクラをプレーしていく様を記したものです。

ただの日記だったり、設備や回路の開設なども行います。

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骨粉回収

前回の、自動農業装置の骨粉が数時間使ったら

なくなってしまいました。

 

なので、トラップタワーに骨粉収集へ!

 

ここは、トラップタワーの倉庫部分です。

ホッパーでただ流れてくるだけという仕組みです。

 

まだ仕分け機能はないので、

欲しいものを手動で探して取っていくシステム

 

・・・はやめに仕分け機作った方がよさそうです。

 

モンスターは、なにもしなくても密集ダメージで倒れていくので、

完全放置でも全然問題ないのですが、

ドロップ増加Ⅲのついた剣で

クリックしまくるマクロを動かしていた方が

圧倒的に効率がいいです。

 

経験値もたまるので一石二鳥です。

たまった骨粉でまた自動農業

また、数時間放置してみたら

チェストに入りきらずに、ニンジンがあふれていました・・・

 

うーん、もったいない・・・

 

あとでチェスト増設しておきます。

 

取引が大変すぎる

にんじん、じゃがいもが大量に収穫できたのはいいのですが、

取引に時間がかかりすぎます・・・

 

というわけで、自動取引のマクロを作ってみました。

 

農民の村人の取引画面でこれを使うと、

左上から順番に、取引アイテムの所に置いて行って、

エメラルドの出る場所でSHIFT+クリックで交易。

交易できないものや、交易の数的に余ったアイテムが

半端に残ってしまうので、それをアイテム欄に戻します。

そして、次のアイテムへ欄からまたアイテムを交易へ

という仕組みです。

とりあえず、現状、おかしな挙動はしませんでした。

 

アイテムスロットの右端の4つは交易に使いません。

 

エメラルドを交易するアイテムとして持っていると

勝手にパンを買ってしまうため、そうしました。

 

 


//クリックなどで押している時間
pushTime = 0.05

//縦の座標
posY = 390

//縦に4回繰り返す
FOR y = 0 TO 3
 //横の座標
 posX = 515
 //横に8回繰り返す
 FOR x = 0 TO 7
 //横に一マス分ずれる
 posX = posX+35
 sell(posX,posY,pushTime)
 NEXT
 //縦に一マス分ずれる
 posY = posY+35
NEXT

PROCEDURE sell(posX,posY,pushTime)
 //アイテムを持つ
 MMV(posX,posY,30)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,DOWN)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,UP)
 
 //取引欄に置く
 MMV(590,328,30)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,DOWN)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,UP)
 
 //エメラルドをシフトクリック
 MMV(756,328,30)
 Sleep(pushTime)
 KBD(VK_SHIFT,DOWN,50)
 
 BTN(LEFT,DOWN)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,UP)
 
 //取引できなかったアイテムを戻す
 MMV(posX,posY,30)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,DOWN)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,UP)
 
 //取引欄に残っているアイテムを戻す
 MMV(590,328,30)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,DOWN)
 Sleep(pushTime)
 BTN(LEFT,UP)
 
 KBD(VK_SHIFT,UP,50)
FEND

<br data-mce-bogus="1">

 

取引完了!

溢れ出る成金野郎感が・・・

 

自動農業装置を3時間くらい

試しに動かしただけでこれなので、

もっと骨粉を大量に入れておいて、

もっと長時間放置すれば、すさまじいエメラルドになりそうです。

 

マイクラ止めずにブログ書いてたら死にました。

ここまで見ていただいてありがとうございました。

大量の骨粉を手に入れるべく、

次回、仕分け機作成の予定です。

 

あと、本日、マウスカーソルが増加して

本物のカーソルに連動してバラバラに動きまわるという

意味不明なソフトを公開しました。

「うじゃうじゃカーソル」

何に使うのかは知りません。

 

インストールする必要のないものなので、

よかったら遊びで試しに入れてみて下さい。

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