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【いこクラ】ネザー要塞の改造1 part34

投稿日:2017年12月9日 更新日:

【いこクラ】ikosamiのマインクラフト

このブログは、ゲームプログラマーikosamiが

気の向くままにマイクラをプレーしていく様を記したものです。

ただの日記だったり、設備や回路の開設なども行います。

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ウィザースケルトントラップを求めて

エリトラも入手し、あと欲しいものはビーコンくらいになりました。

 

というわけで、ウィザースケルトントラップを作りたいと思ったのですが、

ブレイズトラップも作りかけだったので、まずはそこから。

 

ブレイズスポナーの沸き範囲をガラスで

エリトラを手に入れたことで、

前に行った遠くの砂漠まで簡単に行けるようになったので

連かまどでガラスを大量生産し、ブレイズスポナーの沸き範囲を

すべて囲みました。

 

あとは、内部だけ・・・ですが、

中の作業の方がきつかったです。

よく生きていられたという感じがしました。

 

とりあえず、囲いと内部の整地は終わり

ブレイズが凄まじい数出現するようになりました。

 

ただ、ブレイズロッドが欲しければ中に入って袋叩きにあいながら

戦わないといけないという非効率仕様・・・

 

また今度色々調べます。

 

沸き潰し開始

ブレイズスポナーは、スポーン範囲さえ沸き潰しすれば

沸き潰ししている状態ではウィザースポーン狙い

沸き潰しを外した状態ではブレイズトラップ

という感じにできそうなので、

 

ネザー要塞周辺を沸き潰し始めました。

なぜハーフブロックなのか

オーバーワールド(ネザーやエンドではない、通常世界)では

数マスごとに松明を置けば沸き潰しできましたが、

ゾンビピッグマンは、明るさに関係なく出現するため

松明を置いても意味がありません。

 

モンスターは、ガラスなどの透明なブロックの上か

ハーフブロックの上には出現しないので、

ガストの攻撃に耐えられる、手に入りやすいブロックということで

ハーフブロックが選ばれているようです。

 

見た目の問題で、丸石ハーフブロックではなく

石ハーフブロックを好む人が多いようです。

 

また、mobはプレイヤーから128マス以内に沸くため、

その範囲、約1万6384マスほどに敷けば良さそうです。

 

精神修行か何かでしょうか?

ここまで見ていただいてありがとうございました。

今回、なんだか薄いような気がしますが、

ブレイズの囲いや、沸き潰しで、かなりの時間プレーしています。

 

こういう同じことを繰り返すだけの文字にしにくい作業は

相変わらずブログには向かないですね・・・

-ゲームブログ, マイクラ

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